狼人殺心得體會(huì)2020精選

| 麗麗21147

  狼人的心態(tài),當(dāng)然首先是惜命。只要有命在,晚上就還有刀,非到了無(wú)法挽回的時(shí)候,狼很少賣(mài)死隊(duì)友。接下來(lái)小編在這里給大家?guī)?lái)狼人殺心得,希望對(duì)你有所幫助!

  狼人殺心得1

  一開(kāi)始感覺(jué)每個(gè)人的發(fā)言都很誠(chéng)懇,但最真誠(chéng)永遠(yuǎn)是下一位,我的立場(chǎng)被掰來(lái)掰去,看不清局勢(shì)??偱沃美?,裝傻白甜,看好人互相打架,偷偷竊喜。后來(lái)作為劃水狼躺贏被罵了幾次,被人告誡拿狼牌發(fā)言太少,好人沒(méi)法找漏洞,算半貼臉。

  后來(lái)慢慢學(xué)著質(zhì)疑別人,比如:言行是否一致;立場(chǎng)視野是否與身份相符;互懟的兩人是真懟還是在做樣子,有沒(méi)有故意遞話;分析局勢(shì)時(shí)是否故意回避掉某人。但經(jīng)常會(huì)被人以想法怪,語(yǔ)氣唯唯諾諾打入狼坑。尤其拿預(yù)言家時(shí)不得人心,悍跳狼正義凜然地指責(zé)我,好人最后發(fā)現(xiàn)站錯(cuò)隊(duì),還要讓我背鍋。 再后來(lái),盼望拿到神牌,受質(zhì)疑能自證身份,比別人看到的信息多,還能釋放煙霧彈干擾別人推斷。 盼望進(jìn)決賽圈,做最后決定,畢竟那時(shí)自己的投票判斷都起決定性作用。 當(dāng)然,有人在就有江湖,12個(gè)人,一局1小時(shí)左右,來(lái)來(lái)去去口水戰(zhàn),其中各種約定俗成的潛規(guī)則,和現(xiàn)實(shí)社會(huì)挺像的。

  比如位置學(xué),意思就是狼人的號(hào)碼隨機(jī)分布,相鄰位置有狼人,那大概率為好人。開(kāi)始我也認(rèn)為不科學(xué),其實(shí)不然,剛開(kāi)局信息略少時(shí)候,位置學(xué)可以打開(kāi)局面,狼人甚至用這個(gè)做借口給好人安上莫須有的罪名。

  還有數(shù)據(jù)庫(kù),即從未悍跳的玩家起跳,大概率為預(yù)言家;

  新手光環(huán),這預(yù)言家發(fā)言這么爛,估計(jì)是真的,他是狼人悍跳的話何必為難自己。 收益學(xué),如果ta是狼人,這樣做沒(méi)收益,所以好人面大點(diǎn)。 也會(huì)有特別多若A則B的套路:帶鏈起跳,真預(yù)面大……人總是愛(ài)對(duì)號(hào)入座。 有頭鐵的好人,一條道走到黑。認(rèn)定狼人就不回頭,先得結(jié)論后找論據(jù)佐證。 也有神機(jī)妙算的,你還未發(fā)言就被看透身份。前面寥寥幾句就看出誰(shuí)對(duì)誰(shuí)有戒備。 還有劃水民,比如我,拿到平民身份不太有興致。因?yàn)槿涕]眼,沒(méi)有技能,不像神牌可以底牌壓制,只能投票站隊(duì),有時(shí)找不出狼還要扛出。沒(méi)啥責(zé)任,不大走心,也不在意輸贏。 暴民,一直拿平民沒(méi)意思,騷操作謊報(bào)身份影響局面。

  除了純游戲的,還有買(mǎi)皮膚,刷稱(chēng)號(hào)的,撩齒妹子的,裝低音炮的,甚至還有練口才的,練邏輯的。

  最后,這種畫(huà)風(fēng)蠻喜歡,分享幾個(gè)喜歡的角色。

  狼人殺心得2

  受疫情影響,最近蝸居在家,閑來(lái)無(wú)事和一眾小伙伴沉迷于網(wǎng)殺。眾狼友玩法多樣,各種原地起飛;好人們怒鉆狼隊(duì),化身祖安狂人。自己嗨完被別人嗨,受傷之后又傷害別人,故記錄一下最近的一些心得。

  作為一張狼人牌,為狼隊(duì)打開(kāi)格局的起點(diǎn)就是悍跳。狼人的悍跳是很重要的一個(gè)操作,因?yàn)樵诟?jìng)選警長(zhǎng)的環(huán)節(jié),好人的視野里除了預(yù)言家和女巫,是沒(méi)有信息的。而女巫的信息也只局限于對(duì)單一玩家的認(rèn)定,所以其他好人的視角是最容易撼動(dòng)的,而狼人悍跳就是為了撼動(dòng)好人的邏輯基點(diǎn),以及拿到警徽減少預(yù)言家的報(bào)人輪次。

  1.攪動(dòng)邏輯

  攪動(dòng)好人的邏輯基點(diǎn),讓好人無(wú)法正確的盤(pán)出狼坑;而站錯(cuò)邊的好人會(huì)被其他人盤(pán)進(jìn)狼坑,又會(huì)增強(qiáng)好人之間的沖突,使得坑外的狼人牌可以打煽動(dòng)帶節(jié)奏。這時(shí)可以根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)的判斷,選擇狼人沖票或者分散站隊(duì)。。。當(dāng)然,這是正常玩法。。。

  或者~ 我們可以化身桌游楊永信,對(duì)場(chǎng)上發(fā)言較差的玩家進(jìn)行精神上的摧殘~ 邏輯混亂或者發(fā)言較差的玩家,會(huì)在局勢(shì)不清時(shí)受到更多的關(guān)注,所以對(duì)他的身份進(jìn)行壓榨不會(huì)引起其他人的懷疑,但是最好讓在先置位的隊(duì)友進(jìn)行操作,這樣如果對(duì)方起跳神牌,還可以將神牌的目光拉到和你跟踩的人身上。

  這個(gè)游戲有一個(gè)邏輯基點(diǎn),就是12人局,有4個(gè)狼~ 在盤(pán)狼坑時(shí),不要憐惜你的隊(duì)友,狼坑不夠時(shí)放心大膽的將站隊(duì)邊的隊(duì)友打入狼坑,甚至盤(pán)同邊隊(duì)友倒鉤都可以。畢竟狼坑又不是一定要投出去,狼人追刀好人的輪次很難支撐到清空狼坑位。放心大膽的去攪渾水吧~

  2.不做硬漢

  首先再次強(qiáng)調(diào),所有人說(shuō)話都可能在騙你,只有場(chǎng)上有4個(gè)狼這個(gè)邏輯沒(méi)有騙你。狼人為了保存火種,什么操作都有,倒鉤賣(mài)隊(duì)友舔預(yù)言家然后活到最后,因?yàn)槔侨酥挥惺R粋€(gè),就可以獲得勝利。

  我們玩游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到,我是__X牌,這個(gè)X號(hào)鐵好人我保了!只有預(yù)言家的驗(yàn)人是鐵邏輯,其他的都存在狼人搞你心態(tài)的反常操作。健康的打法是優(yōu)先級(jí)倒序,將最像狼的四個(gè)人放進(jìn)你的狼坑位,再根據(jù)發(fā)言去調(diào)整,因?yàn)楫?dāng)你保了一個(gè)人時(shí),你的身份就默認(rèn)要比他低,而當(dāng)你保錯(cuò)了人時(shí),其他人推了你,狼再刀一個(gè),好人損失的是兩個(gè)輪次。

  所以當(dāng)你是狼,遇到了這樣的硬漢,一定要把他的價(jià)值榨干。如果保了狼,穩(wěn)住送隊(duì)友贏或是打隊(duì)友送硬漢出局,都是可以的。畢竟,白送兩個(gè)輪次,不香嗎?

  但是也不是讓你硬打,如果有那種全場(chǎng)很多人認(rèn)下的好人牌,找不到強(qiáng)邏輯點(diǎn)也盡量不要打,不提他就好了,找別的抗推位~~

  受傷篇

  好人天生就是要受傷的,平民天生就是要抗壓的,什么?你是村長(zhǎng)?村長(zhǎng)也不行,進(jìn)狼坑!

  1.亂嗨

  我喜歡和熟人一起玩的原因,就是熟人可以容忍你的任性和騷操作,但是陌生人和狼人會(huì)抓住這點(diǎn)把你踩到土里。這個(gè)沒(méi)辦法,因?yàn)橛螒蛞?guī)則決定了狼人的玩法就是抓住好人的發(fā)言漏洞,并將其抗推出局。玻璃心玩家會(huì)受傷,低素質(zhì)玩家會(huì)罵娘,而其他人也會(huì)因此受到不同程度的影響。但是呢,不亂嗨又不好玩。。所以,適度亂嗨、熟人亂嗨,是推薦的。

  我們玩游戲常見(jiàn)的打法,就是邏輯、位置、情緒三個(gè)流派混合暴打,個(gè)人打法是通過(guò)情緒來(lái)定位一個(gè)人發(fā)言的直觀基調(diào),再分析發(fā)言中邏輯的連貫性與情緒的匹配度來(lái)初步定位身份。比如這個(gè)人狀態(tài)很好,很嗨,那對(duì)于他發(fā)言中邏輯漏洞的容忍度就會(huì)高一些~~ 反之很冷靜的盤(pán)邏輯,要求就會(huì)高一些~~ 要求高,達(dá)到你心目中的要求,可信度就高,這些都是對(duì)等的。

  2.邏輯混亂

  受疫情影響,最近網(wǎng)殺的人很多,聲音甜美的小姐姐也多了起來(lái)~~ 有的小姐姐的邏輯盤(pán)的有些混亂,這個(gè)時(shí)候,作為一個(gè)紳士,你該如何對(duì)她進(jìn)行定位呢?不打她是狼,覺(jué)得發(fā)言不好無(wú)法釋?xiě)?打她是狼,又狠不下心辣手摧花。

  我在此建議:錘她!

  為了讓她更快的成長(zhǎng)哈哈哈~

  首先,這個(gè)游戲就是玩的發(fā)言,發(fā)言好的人不應(yīng)該為發(fā)言不好的人去買(mǎi)單。那我們是要推掉她嗎?不是的。邏輯混亂的人在一開(kāi)始不會(huì)站在對(duì)抗的焦點(diǎn)位上,我們可以利用這個(gè)時(shí)間緩沖去尋找其他的狼人。這個(gè)游戲,4個(gè)狼是一定有的,在對(duì)其他位置的狼進(jìn)行判斷時(shí),根據(jù)你心目中的狼對(duì)她的態(tài)度和定位,進(jìn)一步完善你的狼坑,我覺(jué)得這樣才是一句健康的游戲,每個(gè)人都能有更好的游戲體驗(yàn)。

  狼人殺心得3

  

從來(lái)沒(méi)有想過(guò)自己會(huì)真正這么喜歡一款游戲,突然有一天明白沉迷一款游戲可能真的是因?yàn)榫让男枰?,是非他不可?/p>

  從小學(xué)到高中玩游戲,要不然是消磨時(shí)間,要不然是認(rèn)識(shí)世界,喜歡畫(huà)風(fēng)、音樂(lè)、構(gòu)建的世界觀,或者是交朋友,或者是看風(fēng)景(比如神廟逃亡)……最后,很多游戲都記不住名字了,陪伴過(guò)的日子淹沒(méi)進(jìn)時(shí)光的浪潮。遇到狼人殺也是這樣默默無(wú)聞的,差點(diǎn)淹沒(méi)其中。而這次疫情,讓我第一次能夠發(fā)現(xiàn)狼人殺真正的迷人之處——因?yàn)槲倚枰?/p>

  向往和平的我是一個(gè)不喜歡與人發(fā)生沖突的人,發(fā)展到極致,便成了害怕沖突,然而,我們知道沖突在這個(gè)世界無(wú)可避免,甚至不同意見(jiàn)會(huì)推動(dòng)世界進(jìn)步。狼人殺正好能夠中和我的性格,讓我能夠正視沖突,直面沖突,練習(xí)勇敢地表達(dá)自己的意見(jiàn)和看法,讓我學(xué)會(huì)用邏輯去說(shuō)服別人,應(yīng)對(duì)意外的任何情況。

  疫情期間,只能和家人在一起活動(dòng),人就好像置身在孤島,沒(méi)有可以說(shuō)話的同齡人。一句不太合適的真話,和我們不是一個(gè)年代的父母,和我們有代溝、非同類(lèi)有時(shí)候甚至是兩個(gè)世界的人,我們?cè)诟改干磉吀惺艿降膼?ài)與陪伴,與在同齡人身邊感受到的是完全不一樣的,這兩種愛(ài)與陪伴,這種理解與碰撞,對(duì)我們都缺一不可。狼人殺里,就能找到同齡人,一起交流,交朋友,相互學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)狼人殺,學(xué)習(xí)生活。

  狼人殺,還有狼人之間,神職之間相互合作的交流學(xué)習(xí)。每個(gè)人什么職位,什么角色,如何配合打贏比賽,每個(gè)人都很重要。團(tuán)隊(duì)合作只考慮自己,還是考慮大局。如何與人溝通,如何打好沖鋒和配合。而且,如何理直氣壯地撒謊哈哈哈,也很重要。我最害怕玩狼人,因?yàn)楹ε氯鲋e,說(shuō)不好,怕被識(shí)破,在生活中我就是一個(gè)很乖很老實(shí)的人,因?yàn)槿霾缓弥e失去了很多生活的樂(lè)趣(偷笑),如果能夠多學(xué)一個(gè)技能,生活多一點(diǎn)點(diǎn)不一樣的幸福。而且我覺(jué)得我比以前能夠維護(hù)自己的立場(chǎng)了。因?yàn)槔侨藲⑼婷竦臅r(shí)候,總是四面八方的人來(lái)懟你,這很鍛煉人的心理素質(zhì),我的心理素質(zhì)就很差,玩狼人殺能改善這方面的情況,玩多了,被懟多了,習(xí)慣了各種各樣的人都有,同時(shí)分不清楚別人的立場(chǎng),只能去看自己的立場(chǎng),按自己的立場(chǎng)出牌。總是考慮別人的我,慢慢學(xué)會(huì)多感受感受自己的立場(chǎng)和需要。如果沒(méi)有隊(duì)友,自己如何在游戲中存活。

  最喜歡玩的角色就是預(yù)言家,因?yàn)橛袡?quán)利查驗(yàn)別人,知道誰(shuí)在說(shuō)謊,知道可以相信誰(shuí)。其實(shí)預(yù)言家沒(méi)有我想象的簡(jiǎn)單,越玩越發(fā)現(xiàn),有多大能力就有多大責(zé)任,預(yù)言家要打開(kāi)場(chǎng)面的格局,讓好人相信自己是真預(yù)言家,要懷疑對(duì)狼人,查驗(yàn)出并推出去,要聽(tīng)每一個(gè)好人的建議并考慮警徽流(我玩的多的是12人守衛(wèi)局)驗(yàn)人順序,要安排好工作,要和女巫守衛(wèi)配合好。而且預(yù)言家很容易死,很容易被冒充,是全場(chǎng)的焦點(diǎn),一打十一點(diǎn)牌。欲戴王冠,必承其重。在現(xiàn)實(shí)中,我不喜歡當(dāng)帶頭人帶隊(duì)人,但是我在游戲中,玩預(yù)言家能培養(yǎng)我的責(zé)任感,因?yàn)槲蚁矚g這個(gè)角色,雖然很多時(shí)候沒(méi)有游戲體驗(yàn),經(jīng)常被狼人刀走,但是說(shuō)服大家相信我很有成就感,尤其是女巫守衛(wèi)保護(hù)我的時(shí)候,讓我心里覺(jué)得滿足和溫暖。

  日后再說(shuō)吧,這個(gè)假期,我喜歡這個(gè)游戲十二人守衛(wèi)局,感謝遇到的一起玩的幾位朋友。有幾天半夜起床去洗手間發(fā)現(xiàn)夢(mèng)話都是狼人殺的話,我兩天不敢碰這個(gè)游戲,過(guò)了幾天又回來(lái)了,要是沒(méi)有一起玩的朋友,我可能很久很久不會(huì)回這個(gè)游戲。但是看著自己每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)很開(kāi)心,“今天我拿狼敢跳預(yù)言家了!”、“今天我敢用狼牌跳神職幫我的狼隊(duì)友!”、“今天我預(yù)言家猜對(duì)了好幾個(gè)狼坑,被保護(hù)活了好幾晚”“今天守衛(wèi)守出了平安夜”……看著自己一點(diǎn)點(diǎn)的進(jìn)步,很開(kāi)心。就好像在學(xué)校的時(shí)候,今天寫(xiě)了一篇觀點(diǎn)很新穎的論文,寫(xiě)出了一道數(shù)學(xué)題,看完了一本書(shū),學(xué)琴的時(shí)候也是,今天又學(xué)會(huì)了一個(gè)指法,學(xué)會(huì)了一句練習(xí)句,很久之后終于學(xué)會(huì)了一首曲子的那種成就感,以及隨之而來(lái)我整個(gè)人的變化。

  有人說(shuō),狼人殺可能會(huì)讓人變得暴躁。但是于此時(shí)此刻的我而言,狼人殺讓我看到世界萬(wàn)千什么人都有,讓我學(xué)會(huì)與隊(duì)友配合,讓我學(xué)會(huì)用邏輯維護(hù)自己的立場(chǎng),讓我重新找到,學(xué)習(xí)與進(jìn)步的感覺(jué)。這個(gè)游戲讓我變得勇敢。

  就像喜歡一個(gè)人一樣,喜歡一個(gè)游戲,也需要對(duì)的時(shí)間,對(duì)的人,正好的心理需求,心靈缺口。謝謝有一個(gè)游戲能夠陪我走人生這一場(chǎng),無(wú)論我們會(huì)不會(huì)分開(kāi),何時(shí)分開(kāi),此刻,你在我身邊,讓我幸福。

  狼人殺心得4

  首先每個(gè)人的風(fēng)格不一樣, 有些人拿狼喜歡保爆神或者明好人做身份, 找預(yù)言家需要根據(jù)2個(gè)預(yù)言家獨(dú)立發(fā)言去分辨 ,如有查殺查殺牌的發(fā)言用來(lái)打輔助邏輯點(diǎn),正常邏輯思維基本上就是左給左金水第一警徽流就開(kāi)左井下,第二警徽流開(kāi)右井上。找狼就需要通過(guò)外置位的發(fā)言去找狼,自己感覺(jué)他是預(yù)言家以后,找狼先從不沾邊你覺(jué)得是預(yù)言家牌里面去找,聽(tīng)發(fā)言為什么不沾邊預(yù)言家,獨(dú)立發(fā)言邏輯,如果是正邏輯不沾邊的話可以再聽(tīng)聽(tīng),然后再去聽(tīng)沾邊預(yù)言家發(fā)言的牌,一般情況下都會(huì)有1個(gè)勾, 一般勾牌都會(huì)去保沾邊預(yù)言家的好人,而且不會(huì)去亂打人。外置位牌每張牌都會(huì)通過(guò)獨(dú)立發(fā)言去表達(dá)一些意思, 一般勾牌都會(huì)潛意識(shí)想沾邊自己狼隊(duì)友,發(fā)言格式雙標(biāo),不知道誰(shuí)是預(yù)言家,但是內(nèi)在意思是想沾邊狼隊(duì)友,這種牌需要多注意,一般狼人牌都喜歡打保險(xiǎn)流,在你視角1保2,在你視角就是2先放,1進(jìn)你視角,每個(gè)人獨(dú)立發(fā)言的時(shí)候你需要代入他的視角,如果他是好人應(yīng)該點(diǎn)什么樣子的坑位出來(lái),如果全場(chǎng)都打他是一張狼的時(shí)候你就可以多想想是不是狼人拿他打算做抗推,有些人的發(fā)言聊的像狼,但是他不是狼,所以狼人不會(huì)放過(guò)抗推他的機(jī)會(huì),這就是好人的無(wú)奈,狼人發(fā)言好,好人發(fā)言差,你去保他你也要出局。

  拿狼人不需要夜里打太多的格式,因?yàn)樘炝烈院蟮母窬趾鸵估锏母窬謺?huì)有出入,所以要隨時(shí)準(zhǔn)備起跳。狼人都會(huì)玩的時(shí)候會(huì)看什么位子起跳最好的,自己根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)選擇打沖鋒還是倒鉤,還是螺旋倒鉤沖鋒。當(dāng)自己狼隊(duì)友發(fā)言很差的時(shí)候你有必須去踩一下他,給自己做點(diǎn)身份。要聽(tīng)每張牌的獨(dú)立發(fā)言,以及潛意識(shí)里想要代表的意思。要去算票型如果沖鋒能不能把預(yù)言家沖出去,預(yù)言家發(fā)言有明細(xì)漏洞就可以打正邏輯沖鋒,不管打沖鋒還是倒鉤都需要用正邏輯去打,這樣自己身份不會(huì)低,要想辦法讓自己活下去,不要打太多的好人牌,打墊飛可以打個(gè)2-3個(gè)好人就夠了。當(dāng)打沖鋒的時(shí)候就需要給自己下一步的行動(dòng)打個(gè)鋪墊,今天沖預(yù)言家走了明天要去抗推誰(shuí)?;旧舷却蜃约哼@邊位子的抗推位。

  沾邊誰(shuí)不占邊誰(shuí)都需要用邏輯輸出,你就把你心里盤(pán)的東西說(shuō)出來(lái),有邏輯的去沾邊永遠(yuǎn)比一些感覺(jué)流好,很多狼都會(huì)聽(tīng)狀態(tài)去保人,但是高級(jí)玩家都會(huì)用邏輯去沾邊,你邏輯盤(pán)出來(lái)了,站錯(cuò)邊也正常,那就有可能真的是預(yù)言家發(fā)言不好,你沒(méi)認(rèn)下。不可能把把預(yù)言家發(fā)言都必須比狼人發(fā)言正,發(fā)言差的時(shí)候也是正常的,你就需要用你自己的視角去沾邊,擁有自己的獨(dú)立邏輯線,但是不可能都是邏輯玩家, 每張牌的邏輯思考力也是不一樣的,這個(gè)時(shí)候你需要通過(guò)他們的邏輯去盤(pán)能不能盤(pán)通,是不是表達(dá)的意思是正確的。你拿好人就需要用自己的邏輯去證明為什么那張是狼人牌,不要害怕自己站錯(cuò)邊,只要你的邏輯輸出點(diǎn)是正確的,就算你站錯(cuò)邊你也會(huì)被放下來(lái)。

  你拿一張狼人牌悍跳的時(shí)候你就需要把自己當(dāng)成一個(gè)預(yù)言家去對(duì)待。當(dāng)你起跳那一剎那,你就需要聽(tīng)每張牌的發(fā)言,以及行為思考,你能不能去打他成為你的坑位非常重要,當(dāng)坑位不夠的時(shí)候你可以打1-2張發(fā)言不好的狼隊(duì)友以保證自己能點(diǎn)出4-5個(gè)狼坑,點(diǎn)他為什么是狼,你打他是狼你就需要用之前她們發(fā)言漏洞去打他們,為什么他們是狼,如果你需要為什么選擇去驗(yàn)他,因?yàn)轵?yàn)人你可以奔著狼人去,也可以奔著容錯(cuò)去。

  沾邊很多適合都是感覺(jué)流,邏輯輸出太少,發(fā)言沒(méi)有中心思想,所以在外面看來(lái)你就是公共坑,那邊打你是狼你都在坑里,所以比較容易吃毒,吃推,你有自己獨(dú)立思考了,那至少你沾邊的一方不會(huì)打你,只有另外一方會(huì)打你,首先這樣就不會(huì)成為天然抗推位。另外一點(diǎn)就是你要人狼神發(fā)言統(tǒng)一一點(diǎn),不要拿好人和拿狼拿神的感覺(jué)完全不一樣,拿女巫的時(shí)候有些人好好的保你銀水你就要多聽(tīng)發(fā)言一般狼人會(huì)保銀水做身份。拿不開(kāi)眼的神你就不需要強(qiáng)行跳身份,不到自己的輪次不跳,就當(dāng)平民牌去打,真的迫不得已才拍,如果好人已經(jīng)非常非常劣勢(shì)了,就算你在抗推位上你也不能拍,因?yàn)槟闩牧丝赡芫徒慌疲瑢幙刹┮幌吕^續(xù)藏身份看能不能去打,而且在跳的時(shí)候確定自己不會(huì)不被別人質(zhì)疑,女巫不到自己輪次不開(kāi)毒,確保不毒錯(cuò),毒在手天下我有。

  不要覺(jué)得每次自己拿神自己不是自己的輪次就無(wú)所謂了,因?yàn)橛行┥衲阋惶?,只要推錯(cuò)一張狼人就可以拍刀,女巫的話盡量去藏你的視角,也不要拿個(gè)神別人打你是狼他就一定是狼,可能自己邏輯有問(wèn)題,你需要看他打你的點(diǎn)對(duì)不對(duì),如果他不對(duì),你是神,你就可以多攻擊一下,因?yàn)槔侨吮仨氁锌雇莆?,他們是有目的的去打人?/p>

  這是一些零碎的狼人殺心得和技巧,大家有什么隨時(shí)可以來(lái)問(wèn)我。

  狼人殺心得5

  過(guò)去的三個(gè)月里玩了許多狼人殺,積累了一些經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)總結(jié)成文和大家交流分享,以求共同進(jìn)步。下文總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)主要適用于12人標(biāo)準(zhǔn)局(預(yù)言家,女巫,獵人,白癡,4名普通狼人)和守衛(wèi)白狼王局(預(yù)言家,女巫,獵人,守衛(wèi),3名普通狼人和一名白狼王),游戲規(guī)則與jyclub和pandakill基本相同。

  警推在前,狼刀在前,輪次?

  如果說(shuō)某一輪警推在前,那么可以理解為這一輪白天醒來(lái)公布死訊后,場(chǎng)上神民和普通村民的個(gè)數(shù)都大于等于狼人個(gè)數(shù)。如果某一輪不是警推在前,則是狼刀在前。

  這個(gè)概念有什么用呢?假設(shè)12人標(biāo)準(zhǔn)局,所有神民沒(méi)有技能,所有狼人抿神無(wú)限準(zhǔn),所有好人推狼人也無(wú)限準(zhǔn),那么第一天白天起來(lái),必然是3神4民4狼,這時(shí)狼刀在先,好人是沒(méi)有勝算的,四個(gè)狼自爆刀人,自爆刀人,游戲就結(jié)束了。在此基礎(chǔ)上改動(dòng)一下,假設(shè)女巫只有解藥沒(méi)有毒藥,然后女巫第一晚開(kāi)藥,那白天起來(lái)4神4民4狼,這時(shí)警推在先,狼人沒(méi)有勝算——把狼人一個(gè)一個(gè)推出去,最終還會(huì)剩一神,狼人輪次不夠了。在這種簡(jiǎn)化的游戲設(shè)定中,一個(gè)規(guī)律是,狼刀在先時(shí),如果狼知道所有神的位置,那么狼人就獲勝了,警推在先時(shí),如果好人知道所有狼人的位置,那好人就獲勝了。在實(shí)際的游戲中,女巫是一個(gè)能主動(dòng)幫好人追兩個(gè)輪次的人,獵人是一個(gè)能被動(dòng)幫好人追一個(gè)輪次的人,雖然情況更復(fù)雜,但上面的規(guī)律也是基本成立的。女巫身上背著好人的兩個(gè)輪次,這也是為什么知乎上說(shuō)女巫是好人團(tuán)隊(duì)的靈魂。預(yù)言家則不是好人團(tuán)隊(duì)的靈魂人物,預(yù)言家只不過(guò)提供了整個(gè)游戲的邏輯起點(diǎn)。

  在以上規(guī)律的指導(dǎo)下,狼刀在先時(shí),好人一定不能讓狼隊(duì)找到神民在哪。這時(shí)好人可以不跳身份,平民在自己身份好的情況下可以穿衣服替神擋刀,女巫藏藏好,獵人可以跳守衛(wèi)勾引狼隊(duì)去刀,然后開(kāi)槍追輪次,如果民少神多也可以依此類(lèi)推。在警推在前時(shí),好人要做的就是找齊狼在哪。這時(shí)神民就可以拍身份,平民表好水,不要穿衣服擾亂局勢(shì),因?yàn)榫圃谇安恍枰獡醯?,神和狼一直一換一都能贏,再加上金水銀水,用排除法確定狼在哪。這時(shí)號(hào)召亮身份不同于找神的壞行為,而是合理的策略,因?yàn)槔橇觿?shì)時(shí)一定往好人陣營(yíng)里鉆,不用排除法找不到狼。而且如果神不拍身份,晚上吃了悶刀,第二天被狼把衣服撿起來(lái),好人更難玩。當(dāng)然這樣明身份打也有缺點(diǎn),那就是狼一定可以摸清楚神在哪,比如如果本輪抗推了好人,晚上女巫又毒錯(cuò)了,第二天又變回狼刀領(lǐng)先,那狼人就翻盤(pán)了。雖然有被翻盤(pán)的風(fēng)險(xiǎn),但有時(shí)警推領(lǐng)先時(shí)好人沒(méi)有更好的策略了。

  下面說(shuō)一個(gè)實(shí)例。第一輪狼刀中守衛(wèi),守衛(wèi)死,預(yù)言家沒(méi)跳,警長(zhǎng)是好人,可以確定是強(qiáng)神,一人是明獵人,第一輪抗推一普通狼,第二輪狼隊(duì)沒(méi)有刀警長(zhǎng),而是找了一個(gè)可能是預(yù)言家的人刀的,因?yàn)槔顷?duì)習(xí)慣性覺(jué)得刀預(yù)言家很重要,女巫也沒(méi)開(kāi)解藥也沒(méi)開(kāi)毒。這里差錯(cuò)就出在狼隊(duì)對(duì)女巫的重要性和對(duì)狼刀在先的重要性不理解,如果晚上刀女巫,以后每輪穩(wěn)穩(wěn)狼刀在先,因?yàn)楂C人你不碰他他沒(méi)法追輪次,預(yù)言家總要出來(lái)說(shuō)話的,白狼王一爆,給獵人一刀游戲就結(jié)束了。

  2.白狼王,守衛(wèi)

  在我看來(lái),白狼王這個(gè)角色第一輪或者第二輪一定是要爆的。白狼王不能想著聊得好,藏下來(lái),白狼王就預(yù)言家一樣,注定是一個(gè)短命的角色。為什么呢?因?yàn)橛惺匦l(wèi)的板子,如果真的預(yù)言家立住了,那么狼隊(duì)很難讓他死在夜里,刀他今天守衛(wèi)守,明天女巫救,不刀的話就是驗(yàn)人越報(bào)狼隊(duì)越?jīng)]有生存空間。真的預(yù)言家立住了女巫還可以跳,用了解藥可以報(bào)銀水,然后讓守衛(wèi)在女巫和預(yù)言家選一個(gè)守,白狼王不爆的話狼隊(duì)晚上刀女巫刀預(yù)言家都一半概率刀不死。女巫和守衛(wèi)都明了的話,女巫要有藥還能形成鐵三角,女巫留著藥給守衛(wèi)或者預(yù)言家,守衛(wèi)守女巫,狼隊(duì)誰(shuí)也刀不死。白狼王這個(gè)角色設(shè)計(jì)出來(lái)就是為了解決這些問(wèn)題的,理想情況是爆了兩瓶藥的女巫。爆了預(yù)言家或者一瓶藥的女巫也可以接受,爆了守衛(wèi)也挺好。這其中還有很多小變化小細(xì)節(jié)就不一一展開(kāi)了,總之白狼王不爆這個(gè)游戲狼人是沒(méi)法玩的。

  3.女巫

  正如上文所說(shuō),女巫是一個(gè)好人團(tuán)隊(duì)的靈魂。女巫這個(gè)角色我玩的不好,但也有以下一些經(jīng)驗(yàn)。

  首先是女巫第一晚救不救人的問(wèn)題。救有救的好處,比如不會(huì)死一個(gè)重要的神,不會(huì)死一個(gè)重要的高配玩家,警長(zhǎng)可以末置位發(fā)言,預(yù)言家不會(huì)驗(yàn)到死人,減少自己悶一瓶藥就死了的概率,可以早知道銀水,可以第一輪聽(tīng)聽(tīng)自己銀水說(shuō)什么,可以讓大家都多玩一會(huì)兒。不救也有不救的好處,比如可以留著藥第二輪去救更重要的人,不會(huì)同守同救。至于自刀的問(wèn)題,我覺(jué)得如果一個(gè)玩家有豐富的自刀歷史,那我就傾向于不救了,哪輪死都不救。而且第一輪有自刀的風(fēng)險(xiǎn),第二輪就沒(méi)有嗎,說(shuō)第一輪誰(shuí)都不救是怕自刀在我看來(lái)是說(shuō)不通的。

  女巫第一天白天要做的就是藏藏好,別被推,別吃刀,別吃驗(yàn)。不被推,不吃刀大家都懂,不吃驗(yàn)是因?yàn)榕资莻€(gè)非常能自證的身份,前兩輪敢認(rèn)女巫基本就是女巫,畢竟不是女巫的認(rèn)了女巫晚上就要做好吃毒的準(zhǔn)備了。怎么樣才能不吃刀也不吃驗(yàn)?zāi)?,關(guān)鍵在于聊的好,但聊的又不是太好,首先不能暴露自己吃信息,其次不能怒點(diǎn)四狼,慷慨陳詞,站隊(duì)站的太好狼隊(duì)沒(méi)法拿你抗推就只能刀你了,要留有余地,揣著明白裝糊涂,讓狼隊(duì)覺(jué)得能拿你抗推,這樣就不吃刀了。

  4. 科學(xué)與不科學(xué)的位置學(xué)

  網(wǎng)上有許多位置學(xué)的分析。事實(shí)上,其中許多位置學(xué)的觀點(diǎn)是站不住腳的。這類(lèi)觀點(diǎn)大多是,你們6個(gè)人是連著的,不可能都是好人,因?yàn)橹虚g四個(gè)都是好人,所以邊上兩個(gè)必出一狼。這類(lèi)觀點(diǎn)的錯(cuò)誤在于“連著的”是一個(gè)非常任意的選擇6個(gè)人的方式,如果我選上中間四個(gè)好人,再隨便選兩個(gè)人,這種選擇方式和選連著的6人沒(méi)有本質(zhì)不同,所以最后兩人的狼人概率應(yīng)該是一樣的。事實(shí)上,不嚴(yán)格地講,中間四個(gè)是好人這件事,對(duì)場(chǎng)上其他人的效果都一樣,它使得場(chǎng)上所有人是狼人的概率都同等地增大了

  但是位置學(xué)中也有科學(xué)的位置學(xué),比如兩個(gè)狼中間夾一個(gè)好人,那么第一晚刀他,如果女巫不救,第一天無(wú)論警長(zhǎng)怎么轉(zhuǎn),最后肯定是狼人總結(jié)發(fā)言,所以刀中間的人是有收益的。再比如如果狼人集中在一邊,可以第一晚從對(duì)面刀人,這樣狼人可以先聽(tīng)兩三個(gè)好人發(fā)言,然后幾人連續(xù)發(fā)言,可以集中力量攻擊好人。這樣的位置學(xué)是科學(xué)的位置學(xué)。

  最后祝大家游戲水平進(jìn)步!


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